龙魂旅人现已开启多平台公测,在游戏中玩家能扮演废柴恶龙,与复仇公主等美少女邂逅并经历有趣故事,奥术队体系凭借高爆发与策略性成为玩家热门选择,基础阵容可选择炎魔为主C、芬里尔为副C、范海辛负责收割、海尔曼或奥伯隆妮担任坦克;进阶阵容方面,薇薇安主控,搭配庞培、玛丽莉丝、芬里尔和伊芙利特,可实现高坦度、高输出的效果。
1、海尔曼、范海辛、芬里尔、娜娜莉、伊芙利特、山路佐德,没有海尔曼的话可以先用奥伯隆妮,靠主要炎魔来C,芬里尔和范海辛打副C收割。
2、庞培、玛丽莉丝、芬里尔、薇薇安、伊芙利特、山鲁佐德,薇薇安可附身伊芙利特打爆发,也可以附身庞培或玛丽莉丝,薇薇安可有效避免玩脱了猝死的情况,芬里尔打收割。
3、庞培和玛丽莉丝的加入,进一步增加队伍坦度和输出,庞培非常吃【唤醒】,需要团队频繁的打出奥义触发他的转转乐,奥义总费用低,猫猫收割可回费,灯神降低奥义费用。
1、主C组合:「星界法师·艾琳」(单体爆发+奥术增伤)+「时空贤者·莫甘娜」(群体伤害+减魔抗),双奥术共鸣触发15%伤害提升。
2、辅助体系:「光明祭司·莉雅」(治疗+护盾)+「元素使·维恩」(奥术充能+控制),维恩大招可使艾琳技能冷却缩短20%。
3、坦克选择:「龙血战士·加尔」(嘲讽+减伤)或「暗影守卫·赛博」(反伤+护盾),根据敌方阵容切换,加尔更适配魔法队。
1、艾琳装备:优先「奥术法典」(暴击+20%)+「时空戒指」(技能伤害+15%),符文镶嵌「毁灭」(暴击伤害+30%)。
2、莫甘娜搭配:「法师长袍」(魔攻+18%)+「元素项链」(群体伤害+12%),符文选择「风暴」(攻击时有20%概率触发双倍伤害)。
3、团队增益:辅助佩戴「治愈圣杯」(治疗效果+25%),坦克使用「守护铠甲」(受到伤害-15%),全员触发套装「奥术回响」(奥术伤害+10%)。
1、先手控制:维恩释放「元素禁锢」(降低敌方20%魔抗,持续8秒),接莫甘娜「时空风暴」(群体奥术伤害)。
2、爆发阶段:艾琳开启「星界契约」(增伤30%,持续10秒)后释放「奥术弹幕」,莉雅同步使用「神圣庇护」为全队加盾。
3、循环输出:坦克嘲讽吸引火力,维恩用「能量灌注」为艾琳充能,确保每15秒触发一次大招连招。
多种多样的玩法会为你提供不同的冒险体验,各种各样的副本秘境等你去自由选择挑战图标,代表一场战斗,获胜后才能继续前行,同时获得奖励,有些奖励中会有解密道具,今天带来了龙魂旅人迷宫探索第一关闹鬼宅邸攻略,本关的奖励共4个宝箱,奖励有召唤券、号角。
1、代表可交互的机关,可能会出现一个或多个选项,选择后开启对应的暗门。
2、代表宝箱,打开后可获得奖励,有些奖励中也会有解密道具。
3、进入迷宫向右走,完成第一场战斗后可领取宝箱(1/4),然后点击旁边的对话气泡“扳动机关”。
1、奖励驱动:剩余奖励展示道具(×5),进度条(0/7、0/4)锚定探索目标,构建「探索→收集→奖励」的动力闭环。
2、场景交互:密室、机关(扳动机关)、变身限制(狭窄路段需野猪/野狼头套),场景元素与解谜强关联,强化环境。
3、地图设计:多区域连通(密室分布、路径分支),宝箱、战斗、对话点分散,通过「空间布局→资源分布」引导探索。
1、变身系统:获取野猪头套(变野猪)、骑士头盔(变骑士),解锁对应狭窄路段,构建「道具获取→场景解锁」的解谜链路。
2、机关交互:扳动机关开启密室,机关与密室位置强绑定,形成「操作→空间拓展」的反馈,强制玩家完成交互以推进流程。
3、进度关联:探索进度(如0/7)与奖励、场景解锁同步,未完成探索则无法获取全部奖励,强化「进度驱动→目标达成」的策略性。
1、沉浸叙事:变身、机关、密室编织「冒险解谜」叙事,通过「场景互动→剧情碎片」(如野猪头套的获取提示)提升代入感。
2、策略深度:变身道具选择、机关触发顺序、战斗/宝箱优先级,多维度拓展「探索路径→资源收益」的决策空间,避免线性体验。
3、反馈闭环:解锁密室的成就感、获取奖励的满足感、进度条更新的可视化反馈,构建「行动→即时反馈→持续探索」的循环。
网友评论查看
3 1368629233094
玩
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1597764364494
使用起来越来越困难,否则,小宝卡的原因,或者使用,阿里生产的东西,没有一个不吃内存的,为什么不能像chrome那样使用功能模块呢?
2021-09-02 03:19 推荐