宝宝启蒙入门课app软件是一款由宝宝巴士专为儿童打造的宝宝启蒙早教软件,该软件以游戏的方式教会宝宝n多知识哦,喜欢的朋友赶紧来绿色资源网下载吧
宝宝启蒙认知的第一步,就从这里开始!
日常认知、习惯培养,了解身边事物;
儿歌童谣、涂鸦绘画,开启艺术启蒙;
带领宝宝认识周围世界,为宝宝打开成长的大门;
【最适合宝宝的儿歌】
认知儿歌、睡前儿歌、习惯儿歌,成长之旅充满乐趣;
【好习惯从小培养】
和动物一起早睡早起长高高,看萌趣动画片树立习惯榜样;
【绘画涂鸦乐趣多】
点点画、手指画、颜色线条随意涂鸦,激发艺术潜能;
【日常认知快人一步】
家庭成员、生活物品、形状颜色,提早认知身边事物;
绘画:宝宝点点画、宝宝涂鸦、宝宝手指画
儿歌:宝宝童谣、宝宝音乐会
认知:宝宝认家庭成员、宝宝行为认知、形状颜色大小、宝宝认声音
好习惯:宝宝快睡觉
新学期、新气象,宝宝巴士新版本来啦~
内容既包含拼音、计算等课堂所学,又囊括恐龙、汽车课外百科。
将知识点融入儿歌、动画、故事和互动中,更利于孩子自主学习!
赶快更新版本,一起开学当学霸!
影子诗超凡世界精灵职业预建卡组推荐带来虫妖妖妖妖玫瑰妖三套阵容,虫妖卡组0虹卡成本低,适合新手快速铺设虫妖特效短时间伤害,妖精卡组以六虹卡妖精女王丽莎为核心,召唤妖精消灭敌方单位,恢复生命,玫瑰妖卡组以七虹卡玫瑰为主,增强跟随属性,形成场景优势,为不同需求提供战略选择。
1、初始卡组阶段:以30随从、6法术、4护符构建,纳入核心站和终结手段,构建精灵系统的基本框架。
2、优化调整阶段:减少高成本卡,更换低成本灵活的追随者,使追随者27、护符7,加快节奏,加强前期场景压制。
3、最终成型阶段:补充低成本互动卡和功能随从,调整卡比,打造随从、法术、护符协调流畅的精灵卡组。
1、基本系统锚定:三张卡组围绕精灵“低成本铺场” “中高费爆发”逻辑,保留1-2费核心随从(如精灵排斥、自然引导者),提供前期站场和资源运营,确保节奏启动。
2、核心机制联动:依托“自然共鸣”、“疾驰/突进”的特点,通过5-8费核心卡(如大精灵、共鸣系统卡)触发爆发,符合精灵的“场景buff叠层”。→终结技斩杀”。
3、资源循环设计:携带回手/检索卡(如精灵特色资源卡),保持手卡续航,保证“触发共振条件,终结技术组件”的稳定性,避免关键阶段断档,保证战术连贯性。
1、中费组件调整:卡片侧重于“控场” 过牌(护盾随从、抽卡特效),图2替换为“铺场增益”(群体buf随从),图3引入“节奏干扰”(低成本打断法术)。
2、高费终端变化:终端为“单卡爆发”(高攻疾驰、入场曲特效)、3.将后期杀戮方式从“单回合爆发”调整为“场面滚雪球”,转为“持续压制”(多段生效、光环高费卡)。
3、法术比例优化:法术侧重于“直伤/补刀”(6法术,多为伤害类)、法术类型为“场面交互”(解场,buff)倾斜,数量不变但功能迭代,适合快攻/中速/慢速环境的解场。
1、图1卡组:低成本稳场→中费控场→高费单卡杀戮,定位“节奏压制型”,强化法术补刀,高费疾驰抢血,追求“早期控血” 速胜逻辑“中期爆发”。
2、图2卡组:低成本店场→中费buff→高成本场景碾压,定位“场景滚雪球”,增加buff跟随者,加强跟随者联动(光环、成长特效),针对中速环境,通过持续buff杀死对手。
3、图3卡组:低费干扰→中费运营→高成本资源获胜,定位为“控制操作”,加入回手/检索卡,延长游戏持续时间,依靠资源差和终端质量(多段生效高成本卡)获胜。
网友评论查看
3 1364782495194
5k/s算bug吗?
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1598163071306
有事找豆包,没办法,我真爱豆包!
2021-09-02 03:19 推荐